修改重新发布需要清除缓存
# 重置CSS hash值
因业务反馈说,系统更新后,需要清除缓存。故需要修改output设置,总共需要修改两个文件
webpack.base.js webpack.prod.js
在文末有解释修改原理
打开webpack.base.js
output: {
path: config.build.assetsRoot,
// filename: '[name].js', //原来的
filename: '[name].[hash:16].js', //此处
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ?
config.build.assetsPublicPath :
config.dev.assetsPublicPath
},
打开webpack.prod.js,修改两处 第一处
output: {
path: config.build.assetsRoot,
//filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),//原来的
//chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')//原来的
filename: utils.assetsPath('js/[name].[hash:16].js'),//此处
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[hash:16].js')//此处
},
第二处
new ExtractTextPlugin({
//filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),//原来的
filename: utils.assetsPath('css/[name].[hash:16].css'),//此处
allChunks: false,
}),
# 原理
hash一般是结合CDN缓存来使用,通过webpack构建之后,生成对应文件名自动带上对应的MD5值。如果文件内容改变的话,那么对应文件哈希值也会改变,对应的HTML引用的URL地址也会改变,触发CDN服务器从源服务器上拉取对应数据,进而更新本地缓存。但是在实际使用的时候,这几种hash计算还是有一定区别。
# hash
hash是跟整个项目的构建相关,只要项目里有文件更改,整个项目构建的hash值都会更改,并且全部文件都共用相同的hash值
# contenthash
即使css文件所处的模块里就算其他文件内容改变,只要css文件内容不变,那么不会重复构建。
# chunkhash
采用hash计算的话,每一次构建后生成的哈希值都不一样,即使文件内容压根没有改变。这样子是没办法实现缓存效果,我们需要换另一种哈希值计算方式,即chunkhash。
chunkhash和hash不一样,它根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的chunk,生成对应的哈希值。我们在生产环境里把一些公共库和程序入口文件区分开,单独打包构建,接着我们采用chunkhash的方式生成哈希值,那么只要我们不改动公共库的代码,就可以保证其哈希值不会受影响。
老版本的是修改了该文件才会动态修改文件的哈希名称 新版本为每次打开都动态生成16位新的哈希名称,避免业务员需要手动清除缓存
查看配置的解释来说,contenthash||chunkhash配置是没问题的,但是实际使用中,还是需要清除缓存,所以直接修改为 hash 强制每次重新生成!